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2022年のトップ7のコンテンツマーケティングトレンド

By Zaneta Styblova  

この記事では、2022年のコンテンツマーケティングのトップ7のトレンドを見ていきます。これは、ゲームの先を行くのに役立つトレンドです。

コンテンツマーケティングはどこにも行きません。実際、コンテンツの作成者と発行者の数が指数関数的に増加するにつれて、その重要性はますます高まっています。2021年は多くの変化の年であり、コンテンツマーケティング業界は、この時期に栄えた数少ない業界の1つでした。

この理由は単純です。人々はまだ家に閉じ込められており、自分を楽しませ、関連情報を見つけ、そして最も重要なことに、他の人とのつながりを維持するための他の方法を見つけなければなりませんでした。その結果、彼らはこれまで以上に自分の携帯電話やコンピューターに多くの時間を費やし始めました。

これは、2022年にビジネスを成功させるには、優れたコンテンツマーケティング戦略が必要であることを意味します。今年採用すべきコンテンツトレンドのトップ7を見てみましょう。

#1買い物可能なコンテンツは、商品を購入するための最も便利な方法です

デジタル広告の費用をどのように活用しますか?適切なタイミングで適切な視聴者の前にコンテンツを表示することによって。それが買い物可能なコンテンツが行うことです。

買い物可能なコンテンツは通常、ソーシャルメディアの投稿、画像、動画、または広告であり、クリックして購入することができます。買い物客が好きなものをクリックすると、取引を完了することができるストアページに移動します。

eコマースビジネスの場合、すでに製品に興味を持っている顧客とつながり、興味を失う前にすばやくチェックアウトできるようにする簡単な方法です。非常に多くのオンラインストアが注目を集めているため、オーディエンスの注目を集めて購入する準備をするのは難しい場合があります。ただし、買い物可能なコンテンツは、広告から商品ページへの直接リンクと、消費者向けのシームレスなショッピングエクスペリエンスを提供することで、この問題を解決します。

#2ユーザー生成コンテンツ(UGC)の共有

ユーザー生成コンテンツ(UGC)の活用は、最も強力なマーケティングトレンドの1つです。消費者がこれまで以上に多くの選択肢を持っている時代に、彼らは彼らの仲間が製品やブランドについて言わなければならないことに目を向けます。これは、Amazonでのレビュー、TikTokでのビデオ、誰かの個人ブログで公開された記事、またはYouTubeでのあなたのビデオの下での肯定的なコメントである可能性があります。

スターバックスがInstagramでUGCをどのように使用しているかの例を次に示します。

#3Google向けのEATに適したコンテンツの作成

ご存知のとおり、Googleのような検索エンジンは、ウェブサイトをランク付けするための検索アルゴリズムを常に変更しています。現在、コンテンツをGoogleで上位にランク付けしたい場合は、Google向けのEATコンテンツと呼ばれるものを作成する必要があります。Expertise、Authoritativeness、Trustworthinessの略であるEATは、検索エンジン最適化(SEO)の重要な要素となった概念です。簡単に言えば、Googleで上位にランク付けしたい場合、そして誰がそうでない場合は、冗長な情報や盗用された情報を含まず、SEOキーワードが詰め込まれていない高品質のコンテンツを作成する必要があります。

#4インタラクティブコンテンツを使用して視聴者を引き付ける

インタラクティブコンテンツは、視聴者を教育し、情報を提供し、楽しませる優れた方法です。このタイプのコンテンツは通常、投票、クイズ、自己評価ツール、またはゲームの形式を取ります。それはユーザーに楽しい方法であなたのブランドと関わる機会を与え、それは彼らがソーシャルメディアでそれを共有する可能性をはるかに高くします。

しかし、なぜ相互作用が重要なのでしょうか?相互作用が価値を生み出すからです。ユーザーは、自分自身について何かを学んだり、新しい方法で何かを経験したりするため、実際にその恩恵を受けることになります。つまり、ユーザーはあなたの会社やあなたが提供する製品やサービスについて何かを学ぶ可能性があります。

インタラクティブなコンテンツを使用することで、顧客のニーズとウォンツをより深く理解し、より忠実な顧客ベースを得ることができます。

#5拡張現実(AR)を使用した没入型エクスペリエンスの作成

ARで何ができるかを理解するために、モデルがドレスを着ている写真を見て、実際にそのドレスを目の前にいるかのように見ることができると想像してみてください。モデル内を移動したり、服の中でどのように見えるかを確認したりすることもできます。360度ビデオを作成するだけではありません。あなたはあなたの物語に参加するためにあなたの聴衆を招待することができます。

拡張現実体験の最も広く知られている例は、ポケモンゴーです。これは、NianticLabsによってリリースされた2016年に世界を席巻したゲームです。このゲームでは、プレイヤーはスマートフォンでポケモンをキャプチャできます。これは、GPSとカメラテクノロジーによって可能になりました。

PokémonGoは、2020年に約19億2,000万ドルの収益を上げており、商業的な観点からバーチャルリアリティゲームの可能性を示していますが、没入型体験を通じてユーザーがどれだけ楽しいことができるかも強調しています。

#6チャットボット

チャットボットを使用して、Webサイトまたはソーシャルメディアプラットフォーム上のユーザーと対話できます。ユーザーは「投資信託とは何ですか?」と尋ねるかもしれません。金融の背景知識に応じてさまざまな方法で。チャットボットは、これらのリクエストを人間と同じように解釈し、同様の結果を提示できます。

人工知能(AI)の助けを借りて、チャットボットはユーザークエリを分析して応答し、データベースから個々の質問への応答を取得することで、マルチステップの会話を行うこともできます。

チャットボットテクノロジーにより、企業は非常に動的な方法で消費者と関わり、ユーザーの操作に基づいて時間の経過とともにエクスペリエンスを向上させることができます。ユーザーがブランドと対話するための興味深い方法を活用することで、エンゲージメントの新しい機会を生み出し、ロイヤルティを高めることができます。さらに、チャットボットは、追加のスタッフを雇うことなく24時間ライブサポートを提供したい企業のカスタマーサポートツールとしても使用されます。

#7より多くの参加者を引き付けるためのハイブリッドイベントの開催

イベントにはさまざまな形やサイズがありますが、基本的に3つのタイプがあります。

  • ライブ–すべての参加者が1か所にいます
  • 仮想–参加者はオンラインでイベントに参加します
  • ハイブリッド–直接参加する人もいれば、オンラインで参加する人もいます

ハイブリッドイベントは、2022年に勢いを増すコンテンツマーケティングのトレンドです。これは、対面出席と仮想出席の両方を組み合わせたタイプのイベントであり、イベントの範囲を拡大し、参加者に参加方法の選択肢を増やします。

ハイブリッドイベントのライブ部分は、通常、他の対面イベントと同様に構成されます。会場が必要で、スピーカーが必要で、人々を呼び寄せる必要があります。

イベントの仮想部分は、物事が面白くなる場所です。最も簡単なオプションは、インターネットを介してライブイベントを同時放送することです。これにより、誰でも(物理的に存在する人を含めて)デバイスまたはコンピューターでライブイベントを視聴できます。しかし、他にもたくさんの可能性があります。

  • 参加者がビデオチャットまたはテキストチャットを通じて相互に対話できるブレイクアウトセッション
  • テキストまたはオーディオ/ビデオチャットを介して質問するリモート参加者からのライブQ&Aセッション
  • 3D要素(カスタマイズ可能なアバター、アバターがアクセスできるオンラインルームなど)を仮想エクスペリエンスに追加する

魅力的なコンテンツの制作を開始する準備はできましたか?

コンテンツマーケティングは、2022年以降、これまで以上に重要になります。今から始めることができれば増えるほど、将来のビジネスの繁栄が容易になります。

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